すぎやまの日々

鉄道&Eスポーツライターの日常とか。

東伏見へ

20090614.jpg東伏見の早大キャンパスへ遊びに行く。日本初のeスポーツカレッジ大会が開催されました。西武新宿線に久しぶりに乗ったなあ。準急が結構速いね。あと、運転士さんもホーム側方確認するんですね。安全に気を配ってますね。ATCがなく、閉塞が短いと、信号機の並びがきれいだ。

現地にはゲームメーカーの広報さんやJESPAのMさんもいらしてご挨拶。「どこのメディアですか」「いえ……プライベートで、あるいはブログ」と言ったらがっかりされたような気がする。ごめんなさい。ライターは所詮は傭兵、依頼がなければただの人なんですよ。紛らわしくて申し訳ない。

でも、ESENには書いておいた。なんかこの気楽なスタンスが楽しいな。ESENでどんどんレポート書いちゃって、ESENをメディアとして育てていくってのはどうだ。いいかもしれないな。
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ゲームで自分の名前が出てきてビックリした

20090528.jpg久々にゲームの取材仕事です。ああよかった。自分がゲームライターであることを忘れそうでしたよ。鉄道本も書かなくちゃいけないけど、このゲーム「STING!」のプロデューサーは元カウンターストライクのクランAXGのリーダーHacさんです。彼が担当だと言うなら、ぜひ応援したい! 俺に書かせろ! みたいな。
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A列車で行こうDS チュートリアルクリア

どもども。A列車で行こうDSのディレクター、飯塚氏のインタビューがかなり好評でうれしいっす。2ちゃんねるスレッドのテンプレにも入りました。祝杯をあげたい。ADSの記事は、insideでもうちょっと書く予定です。
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そんなワタクシ、やっとチュートリアルの3つのマップをクリアしました。仕事をしながら、ちょっと手を入れて放置、また手を入れて放置……という感じだったので、かなり時間がかかりました。おかげで資金がたまっちゃって、チュートリアル3なんて、株式公開前に資産が目標を突破してしまいました。やー、しかし面白いですねぇ。A列車で行こうは、A6→21st HX→8 と、コンシューマ版をPCに移植してグレードアップというパターンもあるので、A9にも期待です。
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ちょっとした遊び心ですよ

マイコミジャーナルでA列車で行こうDSの告知記事がなかったので書かせて頂きました。ゲームのコーナーでやるだろうと思って静観していたんですけどね。鉄道ゲームは鉄道カテゴリでやってもいいよーん、だそうです。そして折しもいすみ鉄道が社長を公募。というわけで……。
20090421.jpg
リアルとバーチャルの社長募集記事を並べてみました(笑)。ま、すぐ次の記事をアップしてスクロールしちゃうんですけど。編集さんがシャレのわかる人でよかったです。

ここをA列車で検索していらっしゃる方のためにちょっとリップサービスです。今日、A列車で行こうDSのディレクター、飯塚氏にインタビューしてきました。23日か24日、insideに掲載されますされました。A列車ファンが知りたいことをほとんど聞いてきました。面白そうです。DS用スタンドを買ってきて、PCのモニタの横に置いて遊ぼうかな。
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A列車で行こうDS


A列車で行こうDS

A列車で行こうDS

アートディンク
楽しみ!


いよいよ情報解禁ですね。今回は実在の列車は登場しないみたいだし、出てもDSのグラフィックでは再現が難しいと思います。しかし、公式サイトを見ると、列車の開発なんて項目がありますね。つまり、車両制作も含めた仮想鉄道ごっこができそうです。むしろこっちの方が楽しそうってな感じです。トラックやバスもあるみたいで、A4の発展型って感じです。

DSっていうのもいいですねー。
PCの画面の横に置いて遊べそう。
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A列車8いろいろ

マップコンテストの受賞作品が発表されています。
A-Train8 CONTEST_MAP
とりあえず全部ダウンロードしてみました。
時間ができたら旅(車窓モード)をしてみます。

ふくやまネットさんが福山の街をA8で再現しています。
A列車で行こう8 X ふくやまネット〜福山市の観光・地域情報〜
なんかほのぼのしてます。樹木を上手く使ってるなあ。
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著者分が届きました

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A列車で行こう8 公式ガイドブックができあがりました。著者分がこのタイミングで届いたと言うことは、間違いなく7月7日発売です。

20080703a.jpg
難解なダイヤ設定も詳しく書いておりますよ。そして今回はOudiaを使ったダイヤを描くテクニックも!
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A列車で行こう8マップデータ配布中

20080626.jpg
本日からログインWebマガジンにて、私が作ったマップを配布しています。ガイドブックの制作用に作ったマップですが、けっこうおもしろいと思います。遊んでみてね。
『A列車で行こう8 公式ガイドブック』発売記念オリジナルマップをプレゼント!
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A8攻略本出ます。

20080611.jpg
本来は仕事の紹介はOTTのほうに出すんですが、準急行さんの攻略サイトからのリンクや検索でいらっしゃるA列車ファンさんが多いのでこちらでも告知します。

ちょっと前から公式サイトでも告知されていますが、『A列車で行こう8 公式ガイドブック』が出ます。7月7日発売です。七夕です。実は6月30日発売でしたが1週間延びました。ごめんなさいごめんなさい。原稿を書いている最中に発売日が発表されてビビリましたが延期されてホッとすると同時に泣きそうになりました。私がモタモタしたせいです。図のラフも鉄道運行の仕組みを知らないと解りにくかっただろうなあ。デザイナーさん泣かせでした。
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実は地下鉄

A8の地下鉄車両って、速度も乗車率も通勤型と同じ程度。なんでわざわざカテゴリを分けてるのかと思った。

実験したら運賃がすごいことになっていた。公営交通の高運賃を皮肉ってるんでしょうか。

うーん、気付いて良かった。見出し変更しなきゃ。
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ダイアグラム

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ダイヤ設定の解説のために、今回はOudiaを使ってみたんだけど、これがものすごく便利でビックリした。駅の時刻を変更すると列車のグラフが自動でシフトしてくれるし!

もっと早く導入すればよかったよ……。
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ダブルクロス萌え

20080527.jpg
線路好きならダブルクロス。新幹線にはないそうです。

いきなりWindowsネットワークが切れました。ゲームPCのキャプチャを移すためにインターネットディスク経由です。めんどくさーい。
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新幹線いぇーい!

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とうほぐっぽいべ?
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電チラ

お気に入りの景色のひとつ。
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ときどき花火があがります。
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マップ完成

20080518.jpg
記事に使うマップができました。鉄道模型のひな壇式レイアウトを再現。マップ作りは楽しいなあ。どこかのメディアで新作マップの連載をやらせてくれないかなあ。
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土木工事

トンネルや鉄橋も自由自在のA列車で行こうですが、いまいちリアルな風景にならない。なんでかな、と思ったら、線路を敷くときに土木工事ができないんですね。ふつう、線路を敷くときはいきなり鉄橋になったりトンネルになったりしないんです。切り通しからトンネルへ、築堤から鉄橋へ。そういう処理が必ずある。マップコンストラクションならそれができるんです。
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そんなテクニックをぎゅっと押し込んで記事を作ってます。
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E231系14両編成

このところA8しかやってないのでA8ネタ。
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14両編成を作ってみました。というのはウソで、車両紹介記事の確認のために7両編成を並べたらピッタリくっついた。14両編成もわるくないですなあ。特にマップが狭くなると言うこともないし。A9では長編成に対応してほしいものです。
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リニア開通

もちろんゲームの話ですが。

20080430.jpg

時間の経過を標準にして放置したら4日間ずっと動いていた。それでお金を貯めてリニアを開通させました。ゲーム自体はものすごく安定しています。

しかし、ゲームプレイしながら画面をキャプチャーして、それをギガビットLANで仕事用PCに転送する。それを繰り返していくうちにA8が落ちます。あと、時間を早回しにしながらキャプチャーと建設を続けると落ちる。リソース不足になっちゃう。普通はそんなふうに遊ぶ人はいないんでしょうけれども。

ゲームは落ちなくてもLANが切れちゃったりね。1GBメモリじゃ足りませんかそうですか。メモリ買わなくちゃ。メモリの規格なんだっけ。どこかにパッケージ保管していたなあ。探さなくちゃ。
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Atrain8で品川駅を再現してみる

このところA8しか遊んでいないので、2ヵ月おきの大型コラムもA8にしました。以前はEスポーツネタメインだったんですが、いまはShoot It!もあるからね。次回Shoot It!のネタも探さなきゃですが。

今回は品川駅と京急の都内区間を再現してみました。A4でやってみたかったことをようやく実現。つまり構想10年、制作2日の大作です(笑)。
20080410.jpg
列車を配置した画像は『今どきゲーム事情』に掲載する予定です。

JRを地下に潜らせたところがチョット手抜き。ほんとうは八ツ山を一段高くしてトンネルにすべきでした。なにぶん締め切り近くの慌てた造作なので、と言い訳しつつ、さらに作り込んだらマップデータを公開するかもです。

20080410a.jpg
ふと思い立って、マップ外の列車が戻ってくる時間を計測。A7と同じく8時間でした。
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『A列車で行こう8』発売です!

Windows用ゲームソフト『A列車で行こう8』が発売されました。あーよかったよかった。これで私のブログでも情報解禁ですよ。
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まず、A◇7を経験した皆さんにとって完成度が心配だと思いますが(笑)。ファイナル版をプレイした限りでは不具合はありません。Xbox360版をベースにしているためか、厳しいクオリティテストをクリアしただけのことはありますね。ゲームシステムはA7とほぼ同じ。赤字でゲームオーバーという要素があるので難易度はちょっと高めかな。
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