すぎやまの日々

鉄道&Eスポーツライターの日常とか。

『OudiaSecond』

『A列車で行こう』シリーズの達人の皆さんにとって、『OuDia』は必須ツールです。列車の運行がグラフ化されるから、単線の待ち合わせ、急行で追い越し、各駅停車待避などを視覚的に検討できる。

その『OuDia』の拡張版として、『OudiaSecond』が登場しました。『OuDia』はオープンソフトウェアとしてソースコードが公開されているので、誰でも改良版を作れちゃう。diagram_maniaさんが製作、公開しています。

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OuDiaSecond

これ、まさに『A列車で行こう』ファン向けの拡張版です。まず、時刻表画面に秒単位表示ができました。OuDiaも秒単位入力ができて、ダイヤ画面にも反映できたんですけど、『OudiaSecond』は時刻表に表示できる。これでA列車で行こうのダイヤを正確に反映できます。

もうひとつは、基準運転時分機能です。
あにかじめ駅間の所要時間を登録しておくと、列車の時刻を入力した場合に、短すぎ、長過ぎという評価を色で知らせてくれます。架空ダイヤを作るときに便利です。A列車で行こうの場合、試運転列車の各駅の実測時刻を入力して基準運転時分にすれば、他の列車の時刻の参考にできます。

いやー、これ便利だー。
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ゲームの沼

なんと、今週の仕事を3日間で終わらせてしまいました。やればできるじゃん! 余力あるじゃん! バイトしようかな(笑) ちがう。来週の仕事を前倒ししないと大変なことになる……。

でも余裕があるから散歩時間多め。
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仕事の前に、ぼくは航空管制官4福岡のステージ7にチャレンジ。難しいんだよなあ……。テクノ航空が燃料切れで緊急着陸を要請するので、ほかの予定機を迂回させなくちゃいけない。この面になってから10日くらい、毎日1回やってるけどクリアできない。しかし、今日は調子がよかった。ギリギリFDAを着陸させてクリア!

こういうゲームです。

この動画を投稿した人は、滑走路変更という大技を使っていらっしゃる。なるほど、こういうやり方もあるのか。

ゲームクリアに気をよくして、積みゲームだったCivilization5をちょっと触ってみた。チュートリアルで遊び方を理解しようとしたら……ハマった。チュートリアルってセーブコマンドないんですよ。それなら……と、最後までやって他国をすべて倒したら、エンディングにならない。なぜならチュートリアルだから。

こんなゲームです


終わったら次の日になってた。時間泥棒め……。
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メールソフトをダイエット 6GB→3GB

ステージ5がわりと難しい……
スクリーンショット 2017-02-08 13.11.04.png


ぼくは航空管制官4 福岡』というゲームなんですけどね。プレーヤーは航空管制官で、ゲームだから複数の部署をひとりで担当して、離陸機や着陸機に指示を出していくんです。段取りを間違えると飛行機が危険な状態になってゲームオーバー。1998年から続くシリーズもので、ぼくは初代からずっと遊んでる。でも2は積みゲー多数。3は買い漏れもあるんじゃないかな。

福岡空港は滑走路が1本だから簡単そうに見えるんですけど、ステージ5は途中で風向きが変わる。着陸機は向かい風が絶対条件なので、南風から北風に変わると、滑走路の進行方向を変えなくちゃ行けないんです。到着機に滑走路変更を伝えて、出発便はプッシュバックの向きを変えなくちゃ。その切り替えタイミングはすぐつかめたんだけどなー。到着機が多くて、進路を常に変えてあげないとニアミスを起こすと言うね……。

01.jpgところで、今日は喘息の通院日でした。安定しているし発作もないので診察は5分。処方箋をもらって終わり。薬局に寄ろうと思ったら、お薬手帳を持ってこなかった。明日だな。

体重を量ったら、1カ月前より200g減ってた。誤差か(笑) でも、巨大とんかつを食べたり、超大盛りナポリタンを食べたからね。他の日と帳尻を合わせて、うまくコントロールできたんじゃないかな。

ちなみに今日は朝にクラッカー1枚。昼にピザとコーンバタースープ。夜は唐揚げとキャベツとご飯と鶏大根。

明るい内に原稿を書き終わって、次の原稿も早めに着手しようと思いつつ、うっかり古いメールを整理し始めたら止まらなくなっちゃった。メールソフトに10年分も貯めていた。さすがにそこまでふり返らないから、2009年までのメールはファイルにエクスポートして、メールソフトからは削除。2007年にマイナビの担当さんから鉄道記事の依頼を受けていて、初メールだから文面がよそよそしい感じ(笑)。これが鉄道ライターとしての本格的キャリアのスタートでした。そうか、今年は鉄道ライター10年目なんですね。

6GBあったメールソフト内のログは3GBまで圧縮できた。メールソフトのメモリ管理ってどうなってるんでしょうね。さすがに毎回6GBも読み込んではいないと思うんだけど。SSDだから気づかないだけで、HDDだったらもっさりしてたのかなー。

この作業が21時過ぎまでかかり、そこそこ達成感もあったので本日は業務終了。相棒を見て寝ます。先週と今週は前後編2話構成だったので、先週は観ないで、今日まとめて観ようと思っていたのでした。
ゲーム | - | -

城南島

今日の散歩も城南島。土日はなるべくのんびり散歩しよう。
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大きな船がいる。コンテナ満載。日本の鉄道が運べないサイズみたいだな……。

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飛行機も飛んでます。わりと混雑してる時間帯。

01.jpg
ミルクティーをなめて満足したヤツ。

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飛行機を観ると『ぼくは航空管制官4 関空』を遊びたくなる。そして仕事抜きで『みんなのA列車で行こうPC』を遊ぶ。同時進行。たのしーい……あ、あれ?



左にある工場です。なんで図から漏れたんだろう。メーカーチェックもスルーしちゃったなあ。これ、3DSの頃からだな……。ごめんなさいです。

夜はスクーター仲間と忘年会なり
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鳥たたき

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先月から鳥樹行きすぎ(笑)
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みんなのA列車で行こうPC 公式ガイドブック (LOGiN BOOKS)

『みんなのA列車で行こうPC 公式ガイドブック (LOGiN BOOKS)』が本日発売になりました。ログインブックスはいま、このシリーズだけです。そもそもPCゲームの公式ガイドアブックってこれだけかも?



いま知ったんですけど、Kindle版もありまして、なんと1200円。700円以上も安い。お買い得ですよ奥様。


それならKindle版のほうがいいよね。ゲームしながら参照できるし、スマホでいつでも読めちゃう。原稿買い切りなので、安い方をオススメしちゃう(笑)。

そうはいっても、この本だけ買っても役に立たないです。ゲーム本体も買わなきゃ。
ゲーム本体はこちら。


公式ガイドブックがついたおトクなセットはこちら。


ゲーム本体+Kindleのほうが安いかな、と思ったけど、セットの方が安かった。

本のいいところは、パラパラとスグ開けるところと、書き込めるところかな。いまは消せるボールペンもあるし。でもKindle版でマップをキャプチャしてプリントすればいいのか。私的利用の範囲内でお願いします(笑)

もともとA列車で行こうシリーズのガイドブックは「マップを大きくして、コピーして路線計画を書き込む」という用途を考えて作ってます。だからホントは限界までマップを大きく載せたいんですよね。今回は『A列車で行こう3D』のガイドブックより画面も大きくしたかったんだけど、あの判型変更だと幅が変わらなくて、あんまり大きくできなかった……。あ、拡大コピーすればいいのか! 私的利用の範囲内で(笑)
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ただいまより画像採取術、及び指定範囲摘出術を行う(キリッ)

仕事に着手するとき、大門未知子の真似をして気合いを入れます。



ひたすらキャプチャ、ひたすらトリミング。
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こんどのガイドブックは携帯ゲームのPC版なので、メインは画面の撮り直し。あとは新マップの遊び方ページを書き起こすくらいかな。建物画像の描写が細かくなってます。拡大すると幸せになれそう。いくつか角度を変えて、見栄えのいい向きにしました。

それにしても、私が開くとあっちこっちのニュースサイトでバナーが『みんなのA列車で行こうPC』になってるんですけど……。最近の広告トラッキング技術すごいね。

こっちは同梱版のガイドブックをバリバリ作ってるというのに……。息抜きにネットサーフィンするとバナーに仕事をせかされる(笑)。すごいプレッシャーなりね。ちなみにガイドブック同梱版のAmazonリンクはこちら

ガイドブック単体版も出ます。けっこういい値段だなあ。同梱版のほうがおトクかも。そして表紙がまだみたい。これ私が画像を作るんだっけ? (汗)


キリの良いところで某モータージャーナリスト殿の仕事場へ。大仕事が終わって、朝からA5ランクの牛スジ肉を煮込んでシチューを作ってるとFBに書いていたので押しかけました。
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うめぇ、うめえよアニキ……。
今日もためになるお話をたくさん伺って、ためにならないお話をお返ししてきました。わははははー。
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インベーダーゲーム対戦を観戦してきた

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埼玉県川口市のSKIPシティに行きました。10月から今月末まで『あそぶ!ゲーム展』をやってます。

彩の国ビジュアルプラザは、2014年に『鉄道×映像』という展示会があって、私も鉄道映画の解説のお仕事をいただき、そのご縁でスタッフさんからお誘いいただいてました。ところが10月から年末までは超多忙、年明けから風邪っぴきとそのリカバリ。ギリギリになってやっと行けましたよ。間に合った!

2016-02-14 13.02.14.jpg

目的のイベント開始より早めに着いたので、今回は常設展示もじっくり拝見。映像解説を全部見て、タッチパネルの項目を全部触って(笑)。そして特別展、いよいよゲーム展ですよ。

懐かしいゲームがいっぱい。デジタルゲーム史の名作『ポン』とか『デスレース』も遊びました。単純だけど難易度高い(笑)。初期のゲームって不親切だいろいろ(笑)。こんな歴史から始まって、インターフェースの改良で大衆化していくんですね。地味だけどゲームの年表も興味深かった。子どもがゲームに夢中で困ってる親御さんは、ぜひ展示を見せて解説して、未来のクリエーターへ育ててください。でも今月いっぱいです。あ、展示タイトルに「ステージ1」ってあったから、「ステージ2」もあるのかな……。

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そして一角にはボクらが夢中になった頃のゲームがズラリ!  ただで遊べる! 『クレイジー・クライマー』は序盤はスイスイ上れたけど、ゴリラパンチをクリアできずorz 。昔は5面くらいは軽くクリアできたものなんじゃがのう……。ギャラクシアンは逆に、昔は2面クリアがやっとだったけど、今回は5面まで到達。スピードを遅く感じてラクだった。その後、もっとスピード感のあるゲームで遊んだせいでしょうか。

今日は日曜日で混んでたけど、どのゲームも一人待ちくらい。平日なら遊び放題かも。じゃあ平日に行けばいいじゃん、と思ったんだけど、今日にした理由はこれ! 

『スペースインベーダーチャンピオンシップ』

インベーダーゲームの対戦大会。おもしろそう。Eスポーツライター時代の記者魂がうずきますが、そこは我慢。今日は観戦を楽しむのだ。電車試乗もそうなんだけど、取材だと書くときの構成とかを考えちゃうし、できるだけ情報集めに奔走するから、楽しむと言うより仕事モードになってしまうのです。今回は観るぞ。遊ぶぞ。仕事モードになりそうな自分をぐっと抑えます。

なにがおもしろいかっていうと、まず選手がオッサンばっかり(笑)。観客もオッサンばっかり(笑)。いままでいろんなゲーム対戦を観てきたけど、今回が平均年齢最高記録。こないだ観た映画『さらば あぶない刑事』と観客層が同じ(^_^;) 対戦前の選手の意気込みも「今日は子どもが応援に来ているので頑張ります」ばっかり。なにそれ微笑ましい。『パネルクイズアタック25』みたいだ。

インベーダーゲームって、1コインでどれだけ長く遊んでハイスコア出すかってゲームなんだけど、今回の対戦ルールはタイムアタック。予選から準決勝までは3分間。決勝は5分間でスコアの多い方が勝ち。つまり短期決戦です。そうなると戦略が変わるんだなあ。勝敗の鍵は「いかにUFOを確実に落とすか」、「高速になった敵ラスト1匹の処理」になる。「じっくり面クリ」なんてやってられないのね。とにかく撃ち続け、不発を減らす。そんな戦い。

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選手ごとの勝ちパターンもいろいろでおもしろい。インベーダーはまず一斉に左へ動くので、左から倒していく。こちらは1発ずつしか撃てないから、短時間勝負だと下の敵から打ち落としていくほうが稼げるけど、最上部のUFOを狙うための弾の通り道も確保しなくちゃいけない。決勝戦の二人はその勝ちパターンが同じ。まるでミラーリングしているような画面になった。すごい。


タイムアタック対戦にしたとたん、このゲームの奥の深さに気づかされた。オンライン対戦型インベーダーって新たに出ないかな(笑) テトリスも長持ちしてるんだし。いや、もうあるのかもしれないけど。

Eスポーツライター的なことを言うと、今回は運営もよかった。どこでゲーム大会を研究したんだろうか。試合開始前、メディアと客入りの後、スタッフから「撮影可、フラッシュ使用は遠慮してほしい」と案内した。これ、とても大事です。試合中の選手の目に影響出ちゃうので。そして、試合開始前後に、必ず握手。スポーツでは当たり前のことなんですけどね。私が現役記者だったときは、対戦大会がすごく増えた時期で、それはよかったけど、選手も観客もメディアもマナーがよくなかった。最近はどうなんでしょう。

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今回は選手が大人だから(笑)マナーもよい。大会終了後にモヤモヤしない、清々しい余韻でした。関係者みなさんGJ!

いやあ、ゲームって、ほんとうにいいものですね!

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自宅に帰ると、20時間の留守番しかも午前中の大雨雷で恐い思いをしたテル坊がたいへんお怒りでございました。夕方の公園へ連れて行ってなだめました。まだまだ眠れんよ俺……。
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暗号

アレのナニをアレしてます。
懐かしいなあ2階建て。148でした。
ゼロはディテールアップしたので、元のアレも変わります。
比較したい人はナニする前にスクリーンキャプチャしておきましょう。
でも200はそのままなので、それで比べても良いな。
つまり元のゼロと200は、もう別物と考えて良いと思います。
ピッグオブジェクトのあれは、銭湯みたいです。
銭湯の孫が言うんだから間違いありません。
コピペ禁止w
こちらからは以上です。
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五稜郭

いますごく忙しい理由
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五稜郭に丸1日かかったorz

試行錯誤して作り方を発見したら、30分で作れるじゃないかー(笑)
もちろん仕事です。

夕方はバイク仲間“ジッチャン”のライブイベントを覗きに行く。

P1000740.jpg
新堀ギターの学生さんの発表会だった。12時から21時まで。
さすがに全部見られないから、ジッチャンが出る頃だけ狙っていきました。
みんなすごく楽しそうだった。

白血病から完全寛解して、人工関節入れて立つステージ。
ほんとにすごい人だ。
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経営ゲームじゃなかったのかよ!

友達が開発に関わったゲーム『おでん屋 人情物語 〜今宵 キセキの起きる店〜』を遊んでるんですけど、ストーリーが佳境に入ってきたようです。

20150716.jpgこの画面ヤバい。プレイした人じゃないとわからないけどね(笑)。

おでんの屋台を経営しながら、お客さんの愚痴を聞き続けるというへんな設定なんだけど、お客さんが常連化すると愚痴の内容がシリアスになり、ある人はハッピーエンド、ある人はバッドエンド。そして、何人かが関わって大きな物語ができあがる。おもしろいわーこれ。

下の<続きを読む>はカロリー表記です
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ニンテンドーNew3DSLLのゲームを買ってみた。PASMOで。

ニンテンドー3DSのすれ違い通信機能がアップデートされた。新たに有料ゲームが2本追加されていた。買おうとして、そういえばクレカのほかにIC乗車券で決済できたなと思い出した。ニンテンドーNew3DSには、フェリカICカードを読み取る機能がついている。試してみよう。

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ニンテンドーNew3DSは水平に置いてね、と言われる。

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PASMOをかざしてみた。

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おっ、決済完了! はやい!

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残高も表示される。おっと、次に電車に乗るときはチャージしなくちゃだぜ。

便利だねー。
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地下鉄建設ゲーム『Mini Merto』

まあパズルなんですけどね。線路を敷いて、お客さんを運ぶ。お客さんを運びきれなかったらゲームオーパー。やみつき系。息抜きのつもりがハマる。
Mini Metro

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『A列車で行こう3D ビギナーズパック』発売

諸般の事情で発売が延期された『A列車で行こう3D ビギナーズパック』が発売されました。えーと、なんといいますか、諸般の事情=オレです。関係各位ごめんなさいごめんなさい。アートディンクさんは「杉山さんのせいだけじゃないです」とおっしゃって戴きましたが、その言葉に隠された真意が怖いです。A列車系はもう引退しようかと思ったり。まあそれはいつも思うんですけどね。

それはともかく、内容はとても良い出来です。そうでなきゃ困るよなー。ビギナーさんにはマップ紹介や路線とダイヤのテクニックが参考になるでしょう。やりこみたい人には全列車&全建物データが役に立つはず。

さて、わたしはノンビリと最難度クリア&新マップで遊ぶとしますか……。
もしかしたらマップを作ってここで公開しちゃうかも。ハードボイルド系マップとか、A列車で行こう殺人事件マップとか考えてます。絶対に公式には採用されないような路線で(笑)。
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未来への架け橋 終了

この街が
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こうなりました
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年間資源関連利益200億円をめざします。相場に注意して資材と水産物を売買する感じ。淡々と進めるシナリオでした。本四架橋がテーマでけど、実は橋が全部つながらなくてもクリアできちゃう。

もっといろいろ繋ぎたいけど次へ

間食:1188.0kcal アイス ポテトチップ 弁当  
朝食:607.0kcal 麻婆麺 サラダ 
昼食:0.0kcal 
夕食:384.0kcal コーンパン 
合計:2179.0kcal 摂取超過 679.0 月間合計: 6831.0 月間平均 2277.0
夜に食い過ぎです。眠いせいです。睡眠時間ほしい……。
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パークアンドライド 終了

路面電車利益5億って、けっこうたいへん!

このマップが
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こうなった
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路面電車はミニマップじゃわかりにくいですね。
中央の都市の河口付近に1本、中央の都市の南に元からある路線が1本、そして東の都市を南北に貫く1本2系統です。

条件はコレ
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会社経営を軌道に乗せて、その資金で路面軌道を建設していけばクリアかと思ったんですけどね。路面電車で利益を上げるってのが難しい。で、どうしたかというと、路面電車を開発して、乗客の多い路線は定員を増やし、乗客が少ない路線は電気代の安い電車を開発してコストを下げると。同時に路面電車の沿線を開発して人口を増やしていく。

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軌道延長の条件を満たしてから5年もかかった。改良を思いつくまで3年過ぎちゃった(笑)

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このマップも、もっと続けたいけど次へ行きます。

間食:1317.0kcal おかずセット スナック菓子 餃子10個 
朝食:946.0kcal カルビ弁当 サラダ 
昼食:0.0kcal 
夕食:501.0kcal カレーうどん 
合計:2764.0kcal 摂取超過 1264.0 月間合計: 42799.1 月間平均 2038.1
夜中に仕事していてものすごく眠くて、眠気覚ましに食べるという悪い習慣ですよ。でもいまは大丈夫。他の日にこんにゃく冷やし中華でカロリーセーブしてるから。こんにゃく最高。こんにゃく麺、こんにゃくライスがあるんだから、そろそろこんにゃくパンもほしいところ。
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黒いダイヤの復活 終了

この街が……
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こうなった。
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炭鉱から200億なんて! 全部採掘しなきゃ無理じゃん?
と思ったけど、そうでもなかった。7両編成で発電所へ3往復で送り込み、なぜか食料のトラック輸送を始めたらあっさり達成。
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むしろ、総資産を増やすまで時間がかかったなり。

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このマップ、もっと続けたいなあと思ったけど、次に行かなきゃ。
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いくつもの河を越えて 終了

わりとあっさり終わったけど、やばいペース遅い(笑)
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マスコンを4にして、本体を閉じたときのゲーム進行はON。タイマーストップを“報告時”にしてます。仕事中に報告で止まったまま、放置しちゃうんだなあ。あと、電車の中で遊んで、そのまま外出先でバッテリー切れとか(ノД`)
モバイルバッテリから3DSへ充電するためのケーブルが必要orz
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たそがれの離島終了

A列車で行こう3Dの発売以来、こっちではちっとも紹介してませんね。しかしやっちょります。本日、黄昏の離島を終了しました。やさしいモードですけど(笑)。
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常に携帯し、仕事中も傍らに置いて……なんですけど、ちょこちょこっといじって放置プレイ。気づいたらイベントで停まってたり、バッテリーが切れちゃったり(笑)
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人口増加に手間取って、3週間もかかった(笑)
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期限の半年前、ギリギリセーフでした。

間食:1178.0kcal 麩菓子 カール ポテトチップ 
朝食:380.0kcal サラダ スナック菓子 
昼食:0.0kcal 
夕食:0.0kcal 
合計:1558.0kcal 摂取超過 58.0 月間合計: 31774.6 月間平均 1869.1
ものすごくポテトチップを食べたくなった。勢いが止まらずコンビニでスナック菓子を買いまくり。しかしカロリーオーバーがヤバいので、身体に悪いと思いつつ、メシを食わずにスナックオンリー。夕食は忙しくて食べ損ねた(笑)。0時を回ってから食べたので翌日の夜食として計上しております。
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ジップロックで防水3DS

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こうすれば風呂のなかで遊べる。半身浴に最適。
ゲームは『エアロポーター』おもしろいけど、ストレス溜まるわコレ(笑)
…………のぼせたorz

間食:0.0kcal 
朝食:300.0kcal レモンケーキ 
昼食:300.0kcal カップケーキ 
夕食:527.0kcal 麺の力担々麺 もやし200g 
合計:1127.0kcal 摂取超過 -373.0 月間合計: 12013.0 月間平均 2002.2
カロリーセーブデーです。朝昼は昨日買ったレモンケーキとカップケーキをひとつずつ。夜はしょっぱいものが食べたくてラーメン。麺の力シリーズ、担々麺は美味しいけど、辛いせいか、ちょっとカロリー高めですなあ……。
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くねくね路面電車

シティーズ・イン・モーションにハマりまくってます。順調にステージを進めてシナリオ10に進みました。

都市はベルリン、ウィーン風で、車両は架空のデザイン。1950年代のトーンでまとめられています。しかし、拡張パックをまとめて買ってしまったので、妙に近代的なデザインの車両も使えちゃう。

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その筆頭がこのクネクネ電車。何じゃこりゃ(笑)。上空から見ると走る姿がミミズみたい。
W ←こんなのw

20111106a.jpg
違和感ありすぎだから使いたくない。でも路面電車は緑地帯を走らせると渋滞をパスできるからバスより便利。クネクネは定員が多くて価格が手頃だから使いやすいんだよね。ほかに未来的な連接車のVagabond Satelliteという車種もあるんだけど、こちらはなぜかシナリオ9で、故障したまま永久停止する。たぶんバグだと思う。だから不安で使いにくい……。

20111106c.jpg
クネクネ型には理由があるらしい。確かに停留所の乗降性はよさそうに見える。もしかしたら実在するんじゃないかと思って検索しちゃったよ。

世界のトラム写真を眺めて楽しかった。
クネクネは無いみたい(笑)。
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